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このネタむかしブログかなんかに書いたかもしれません。
忘れたから2回目かも知れないけど書きます。

格闘技は見ないんですが、なんか、「最強」を決めようとしてルールを減らそうとしてるような傾向がありますよね。

パンチあり、キックあり、寝技あり、投げ技あり、……みたいな。

解るんですけどね、でも違和感があります。

例えば、曙さんとか弱かったじゃないですか。
でもね、あれってリングのロープがなくて場外に剣山が敷き詰めてあったら、曙さん強かったと思うんですよ。
押し出したら勝ちですから。
曙さんに勝った人っていうのはある意味ルールがないというルールに救われたわけです。

同様に、棒を持ってたら剣道経験者が強いし、距離と弓矢があれば弓道経験者が強いはず。
手駒が100人ずついたら用兵学を勉強した奴が強い。
互いに死に掛けならば、とりあえず自分を手当てできる医者が強い。

ノールールで勝つ人が強いってのも解るんですが、どんなルールでも勝てる人も強いと思うんです。

だから、こんなのはどうだろう。

試合直前にルーレットでルールを決めるんです。
ボクシングとか柔道とかレスリングとかプロレスとか相撲とかムエタイとか。

いや、もちろん今のままでも面白いんですが。


さらに、ルールを分解しても面白いと思う。

ちょっと格闘技のルールを分解してみると(詳しくないので適当ですが)時間、舞台、装着物、勝利条件、反則などに分けられそう。

・時間
ラウンド制とかそういうこと。
短期決戦が得意な人もいれば長期戦が得意な人もいると思います。
ただ、テレビとか入ってくるとどうしても縛られるんでしょうね。

・舞台
そこから出てしまうとどうなるかっていうルール。
相撲だと即、負け。
プロレスだと20カウント以内ならOK。
あと、舞台が硬いと投げ系が致命的に有利。

・装着物
ボクシングだとパンツとブーツ。
相撲はマワシ。
剣道は道着+竹刀。
フェンシングはスーツと剣。

・勝利条件、反則
一本とか凶器とかkoとか。



えっと、例えば、ボクシングのリングで剣道着着て竹刀を持って、相手を投げ飛ばしたら勝ちっていうのとかみてみたいかもなあと思ったっていう話でした。

森邑

下の名前決めました。
「森邑」にしよう。

上の名前はそのままにするんで、これまで通りお気軽に呼んでいただければ幸いです。

漫画喫茶

勧めてもらった漫画を読むためにマンガ喫茶に来ました。
ネット環境がなくなったので更新できませんでしたが、この機会に。

適当に思ったことを列挙してお茶を濁します。更新します。


・ソフトバンクのホワイトプラン
この料金プランって、午後九時から午前1時まで、ソフトバンク同士なら通話料が無料なんですが、すごいことですよね。

つなぎっぱなしにしててもタダなんですって。

たとえば……、
ソフトバンクの人と互いにつなぎっぱなしにして、携帯を首から下げてスピーカーモードにしていたら、こっちの音が向こうに聞こえて向こうの音がこっちに聞こえるわけですから、同時に2か所で生活するみたいなことができる。

どんな生活になるんだろう。
ためしに誰かとやってみたいものです。

友達いないけど。


そして、これがどんどん発展したら(人数的な発展もあるし、それかテレビ電話みたいに視覚やら触覚・味覚・触覚とかの発展もあるでしょう。知覚能力の限界も拡張されるかもしれない)、場所の概念に意味がなくなります。
ユビキタス俺、そしてあなたです。

ソフトバンクすごい。
みんなソフトバンクにしよう。


・言葉

こないだ「言葉で気になること」についていろんな人の意見を聞かせてもらいまして。
たいへん勉強になったんですが。

   「言葉の正しさとか関係ないよ、今普及してるんだったらその言葉でコミュニケーションとれるんだし
   正しさにこだわる事に意味はない」

という意見をね、結構聞きます。
まあ、おおむね正しいと思うんでいちいち反論はしないんですが、本当のことをいうと、この考えは少し気に入らないです。

誰とコミュニケーションをとるのか? っていう話で、例えば30年前の著書と(著者と)コミュニケーションとる可能性をハナから除外してしまっているのが少しだけ気に入らなくて、そういう事も念頭に置くと言葉の伝統的な正しさを意識するのは無駄ではないと思うんです。
もちろん本だけじゃなく映像作品とかもありますよね。

でも私自身が本とかあんまり読まないんで、大きい声で反論できないんですけどね。

ついでにいうと、同じ理由で、言葉の伝統的な使われ方にこだわりすぎる人も、今の人たちとのコミュニケーションを軽視している点でよくないと思います。

ま、ほんと、なんだかんだいって意味が伝わればいいんですけどね。


・風邪

気をつけます。各方面に御迷惑をお掛けしました。
申し訳ありません。
今後、より健康管理に気をつけて参ります。

人生ゲーム

http://nanakinakajima.blog99.fc2.com/blog-entry-18.html

の続き。



仰々しく長々しく説明したわりに、単純な感想なんですが、人生の縮図というかんじがします。

「わんぷれ」氏は学生時代では優等生、卒業と同時に政治家になり、転職して医者になり、幸福な結婚をして莫大な資産を築いて人生を終えます。
「つーぷれ」氏は赤ちゃんのころから徹底的に不運で、所持金や能力値といったパラメータは機会ごとに確実に奪われ、その後、成長するにしたがってどんどん能力値を落とし、虚弱化し無能力化し、莫大な借金を抱えて死んでいきます。


「つーぷれ」さんはとてもかわいそうです。


さてしかし、彼が可哀想なのかどうなのかを決めるのは彼自身だという気もしてきます。
というか、「ルール」に対してどう思うかっていう話。

人生ゲームのルールが正しいのなら、(成績が悪かった=)ツープレさんは間違っていた。
だから悪い。
同情するしないは勝手だけど。

人生ゲームのルールが間違っているのならツープレさんは間違ってないかもしれない。
悪くないかもしれない。


ここで、世界そのものが自分を敵視しているようなこの人生を、悲観して自殺したり、犯罪を犯したりっていうのはルールに対する異議申し立てとなるのだろうと思う。


少なくとも、自分の人生ゲームのルールをだまって受け入れ、まっとうに生き続けたツープレさんは偉いと思し、アホだとも思う。


で、私たちの人生ゲームのルールは大丈夫なんだろうか。
個々人に与えられた「ルール」はそれぞれ違います。
隣の誰かのルール、ある政治家のルール、ある犯罪者のルール、ある外国人、宗教者、それぞれにルールがあるわけなんですけど、それらは大丈夫なんだろうか。


「つーぷれ」氏のようなルールを生きている人がルール破りという「悪いこと」をしたとして、それは悪いことなんでしょうか。
いや、そらもちろん悪いことなんですけどね。
迷惑だし。

■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 


それとは別にもうすこし。
TASというのはリセットという作業を伴うわけですが、私たちの人生はリセットは利きません。

人間の人生は人生ゲームのように、樹形図状に、ものすごい量の選択肢・幸運不運で枝分かれしていると考えたとき、私の今のこの人生は、もちろん「わんぷれ」氏のように最高ではないでしょうし「つーぷれ」氏の様に最低でもないでしょう。
じゃあどのくらい「上」や「下」なんだろうか。

あんまり上のほうじゃない気がするなあ……。
別に、どうこういうつもりはないんですけど……。


私の人生ゲームが「わんぷれ」氏的に最高の選択肢を選び続けた場合、どうなるんでしょうか。
「わんぷれ」はせいぜい裕福な市民で人生を終えたようですが、私の場合、総理大臣になれるのか、アメリカ大統領になれるのか、地球の支配者になれるのか、銀河の帝王みたいのになれるのか。(「なれた」のか。)
あるいはどうあがいてもせいぜい普通の人とかなのか。


そもそも自分の人生にTASを適用する場合、大統領みたいな名誉を重視するのだろうか、私は。
それとも金か、愛か、芸術か、お笑いか?
その時になってみないとわからないんだと思う。


私は私の人生をやり直せる場合、このしょうもない人生・しょうもない人間にかかわってくれた親しき、尊敬すべき人々・私のことを未だ知らない人々に、会いに行くのだろうか。
どんな顔をして?


やくたいもなくまとまりのない考え事の垂れ流しですいません。
なんだか不思議な気分になったもので、記事にしてしまいました。

トークラリー

7月10日に行われたラリー遠田さんとかわらさんの「トークラリー」を見させていただきました。
ためになる話、刺激になる話、面白い話満載の有意義な時間をすごさせていただきました。
関係者の皆様お疲れ様でした。ありがとうございました。

その後、ラリー遠田さんには貴重なお話を聞かせていただきましたし、黒川さん、織田さんやにづかさん、長春豆さんといったスタッフの方々のお話も非常に刺激になりました。
ありがとうございました。

私は私なりに、思いを新たに頑張っていきます。


ところで誰か私の「planets」持ってないですかね。
あの日かその後、無くしちゃったみたいで……もう何度も呼んだけど、もっと読み返したいと思ってたんですが。
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